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डिजिटल और लाइव अनुभवों के बल पर भारत का मनोरंजन एवं मनोरंजन क्षेत्र 2028 तक 3.3 ट्रिलियन रुपये तक पहुंचने की संभावना है

Tuesday 24 March 2026 - 14:00
डिजिटल और लाइव अनुभवों के बल पर भारत का मनोरंजन एवं मनोरंजन क्षेत्र 2028 तक 3.3 ट्रिलियन रुपये तक पहुंचने की संभावना है

नवीनतम एफआईसीआई-ईवाई रिपोर्ट के अनुसार, डिजिटल त्वरण, बदलते उपभोक्ता व्यवहार और तीव्र तकनीकी नवाचार के कारण भारत का मीडिया और मनोरंजन (एम एंड ई) उद्योग एक मजबूत विकास पथ पर अग्रसर है।यह क्षेत्र 2025 में 9 प्रतिशत की वृद्धि के साथ 2.78 ट्रिलियन रुपये तक पहुंच गया, जो व्यापक आर्थिक संकेतकों से बेहतर प्रदर्शन कर रहा है और भारत की डिजिटल अर्थव्यवस्था के एक प्रमुख स्तंभ के रूप में अपनी स्थिति को मजबूत कर रहा है।रिपोर्ट में कहा गया है कि उद्योग ने "विस्तार, नवाचार और परिवर्तन के एक नए चरण" में प्रवेश किया है, जो दर्शकों की गहरी सहभागिता और प्लेटफॉर्म अभिसरण द्वारा चिह्नित है।डिजिटल मीडिया का उदय एक महत्वपूर्ण मोड़ साबित हुआ है, जिसने पारंपरिक टेलीविजन को पीछे छोड़ते हुए उद्योग का सबसे बड़ा हिस्सा बन गया है। स्ट्रीमिंग और ऑनलाइन प्लेटफॉर्म अब उपभोग पैटर्न के केंद्र में हैं।महाराष्ट्र सरकार में सूचना प्रौद्योगिकी एवं सांस्कृतिक मामलों के मंत्री आशीष शेलार ने कहा, "मुंबई भारत की रचनात्मक राजधानी और हमारे मीडिया एवं मनोरंजन पारिस्थितिकी तंत्र का केंद्र बना हुआ है। फिल्मों और टेलीविजन से लेकर संगीत, विज्ञापन और डिजिटल सामग्री तक, महाराष्ट्र ने नवाचार, निवेश और प्रतिभा विकास को बढ़ावा देने में लगातार अग्रणी भूमिका निभाई है।"डिजिटल विस्तार विज्ञापन और सदस्यता रुझानों में भी स्पष्ट रूप से दिखाई देता है। कुल विज्ञापन व्यय में डिजिटल विज्ञापन का हिस्सा अब सबसे अधिक है, जबकि वीडियो और संगीत प्लेटफार्मों पर सशुल्क सदस्यता में तेजी से वृद्धि जारी है।रिपोर्ट में इस बात पर प्रकाश डाला गया कि "डिजिटल प्लेटफॉर्म तेजी से विकास को गति दे रहे हैं, राजस्व मॉडल और दर्शकों की सहभागिता को बदल रहे हैं।"

एफआईसीआई के अध्यक्ष और आरपीजी ग्रुप के उपाध्यक्ष अनंत गोयनका ने कहा, "भारत की मीडिया और मनोरंजन अर्थव्यवस्था कहानियों, व्यापकता और प्रभाव के परस्पर मेल से परिभाषित हो रही है। जैसे-जैसे आकर्षक कहानियाँ विभिन्न प्लेटफार्मों और स्क्रीनों पर सहजता से फैलती हैं, उनका मूल्य न केवल पहुँच के संदर्भ में, बल्कि आर्थिक योगदान, रोजगार सृजन और सांस्कृतिक प्रभाव के संदर्भ में भी बढ़ता जाता है। इस क्षमता को साकार करना इस बात पर निर्भर करेगा कि उद्योग किस प्रकार कहानी कहने, वितरण और सतत मुद्रीकरण को पूरे पारिस्थितिकी तंत्र में प्रभावी ढंग से संरेखित करता है।"खपत में आई तेजी भी उल्लेखनीय है। भारतीयों ने 2025 में अपने फोन पर 1.2 ट्रिलियन घंटे से अधिक समय बिताया, जिसमें से लगभग 59 प्रतिशत समय मीडिया और मनोरंजन के लिए समर्पित था। यह बदलाव मोबाइल-फर्स्ट और ऑन-डिमांड कंटेंट इकोसिस्टम के बढ़ते महत्व को रेखांकित करता है।क्षेत्रीय सामग्री एक शक्तिशाली विकास कारक के रूप में उभरी है, जिसने ओटीटी प्लेटफॉर्म और फिल्म निर्माण में अपनी हिस्सेदारी में उल्लेखनीय वृद्धि की है। रिपोर्ट में बताया गया है कि अब अधिकांश सामग्री क्षेत्रीय भाषाओं में निर्मित की जा रही है, जो विविध दर्शकों तक गहरी पहुंच को दर्शाती है।साथ ही, कृत्रिम बुद्धिमत्ता जैसी उभरती प्रौद्योगिकियां सामग्री निर्माण और वितरण को नया आकार दे रही हैं। रिपोर्ट के अनुसार, एआई "दक्षता, वैयक्तिकरण और स्थानीयकरण" को बढ़ा रहा है, जिससे अधिक आकर्षक और लक्षित उपयोगकर्ता अनुभव संभव हो पा रहे हैं।लाइव इवेंट और अनुभवात्मक मनोरंजन में भी ज़बरदस्त तेज़ी देखी जा रही है, और दर्शकों द्वारा साझा, गहन अनुभवों की बढ़ती मांग के कारण इनमें दोहरे अंकों की वृद्धि दर्ज की जा रही है। यह प्रवृत्ति, रचनाकारों के नेतृत्व वाले इकोसिस्टम और इंटरैक्टिव प्रारूपों के उदय के साथ मिलकर, उद्योग के राजस्व मिश्रण को नया रूप दे रही है।भविष्य की बात करें तो, डिजिटल मीडिया, लाइव इवेंट्स और फिल्म मनोरंजन में निरंतर वृद्धि की उम्मीद के साथ, इस क्षेत्र के 2027 तक 3 ट्रिलियन रुपये से अधिक होने का अनुमान है।रिपोर्ट में इस बदलाव का सारांश देते हुए कहा गया है कि उद्योग "पैमाने पर विस्तार कर रहा है, विभिन्न प्लेटफार्मों पर नवाचार कर रहा है और प्रौद्योगिकी को अपना रहा है", जिससे भारत मीडिया और मनोरंजन क्षेत्र में वैश्विक नेता के रूप में उभर रहा है। 


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